跳到主要内容

MakeWorlds Studio

第一件三维作品,从这里开始

准备素材,完成重建,整理场景,再选择交付方式。

01

确认素材与设备

选择素材类型,确认系统和 GPU 支持。首次体验建议在本机使用小范围场景。

02

准备一组素材

将同一场景的素材放在一起,确认原始文件能正常打开。先排除明显模糊或不相关的画面,并检查主要观察方向是否有连续覆盖。

03

导入、重建与训练

在 Studio 中选择对应输入类型并导入素材,按界面指引完成重建与训练。处理时间取决于素材、设备和场景规模。

04

检查、编辑与导出

从主要观察角度检查主体、边缘与缺失区域,清理多余内容并保存项目。导出 Gaussian PLY 后,在支持高斯数据的接收工具中检查显示效果。

按素材类型,找到拍摄方法

拍摄建议

让相邻画面有重叠

从不同位置拍摄目标,让相邻画面包含共同内容,并覆盖希望查看的侧面。

保持清晰与连续

平稳、缓慢地移动,减少运动模糊与突然的曝光变化,尽量避开移动物体。

保持光照稳定

尽量保持光照与曝光稳定,减少移动物体和突然的亮度变化。

重建与检查

先用小场景熟悉处理过程。完成重建后,检查主体覆盖、主要观察角度,以及模糊或漂浮区域。

效果不理想时,先检查素材清晰度、重叠与视角覆盖。缺失的拍摄信息通常需要通过补拍解决。

编辑与导出

清理多余背景与漂浮区域,保存项目后导出所需文件。交付前,在接收方使用的软件中打开并检查结果。

Gaussian PLY 需要支持高斯数据的查看或编辑工具。请确认目标软件与版本兼容。

了解编辑与导出能力
设备准备

确认操作系统、GPU、内存和存储空间。处理较大场景前,先用一组局部素材检查设备与流程。

查看系统要求
标准版与后续版本

免费标准版包含本机重建与训练、基础编辑和 PLY 成果交付。

专业版、订阅版、企业版与旗舰版即将开放。商业许可暂未开放。

查看版本与开放计划

MakeWorlds Studio · Standard

免费标准版

在自己的电脑上完成重建、训练与基础编辑。