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全景浏览与三维重建有什么区别?
先选一个边界清晰、便于拍全的场景。
阅读具体建议
全景浏览让你从一个拍摄位置环顾四周。三维重建还需要呈现改变观察位置后的空间关系,因此应从多个位置准备素材,覆盖原本被遮挡的区域。
先选一个边界清晰、便于拍全的场景。
全景浏览让你从一个拍摄位置环顾四周。三维重建还需要呈现改变观察位置后的空间关系,因此应从多个位置准备素材,覆盖原本被遮挡的区域。
多位置拍摄,让相邻视角包含共同内容。
从一个房间或展区开始,让相邻全景包含共同物体和结构。补足门口、走廊和转角两侧的视角,保持光照稳定,减少移动人物与物体。
先用一组局部素材,熟悉重建与训练流程。
全景照片按拍摄位置整理;全景视频保留连续移动中的视角变化。在 Studio 中选择对应输入类型,先用小范围场景熟悉流程。
换几个角度,检查边缘、空洞和漂浮区域。
完成重建后,从主要观察路径检查门窗、近处物体和空间连接。确认画面完整后,再继续编辑与导出;发布方式见版本功能说明。
单个位置存在遮挡,改变视点后可能出现未拍到的区域。要创建可探索的场景,应准备覆盖目标空间的多视点素材。
可以使用普通视频,但应选择视频输入。普通视频与全景视频的画面形式不同,需要分别准备。
选择本机处理时,素材在自己的电脑上处理。Server 对素材类型的支持见对应发布说明。
MakeWorlds Studio · Standard
在自己的电脑上完成重建、训练与基础编辑。